На главную страницу На главную страницу На главную страницу На www.kdvgames.com
English
На главную страницу На главную страницу
На главную страницу
На главную страницу


На главную страницу
На главную страницу
На главную страницу
На главную страницу
На главную страницу

Жизнь Проекты Продукты Компания Пресса K-D Music Форум Файлы
 
Жизнь компании


Главная - Жизнь - Жизнь компании
Новости компании
Новости Периметра
06-10-2008
Технологии Новой Земли
 

Обновление на официальном сайте стратегии "Периметр 2. Новая Земля". Открыт новый раздел под названием "Технологии", посвященный таким составляющим геймплея, как добыча энергии, производство техники, трансформации и многим другим. В новом разделе также можно посмотреть небольшие видео, посвященные каждому игровому строению или юниту. Отметим, что публикация материалов в разделе будет продолжаться - в ближайшее время на сайте появится больше информации. ... 

30-09-2008
П-Файлы: версия 2.0 - Плеск Нуля
 

На официальном сайте стратегии "Периметр 2: Новая Земля" продолжается публикация фрагментов П-Файлов - фантастических произведений, посвященных Вселенной игры. Доступен фрагмент самого необычного и загадочного рассказа "Плеск Нуля". Автор произведения - писатель-фантаст Юрий "Yurgen" Некрасов. ... 

18-09-2008
Гимн Новой Земли
 

Очередной фрагмент саундтрека грядущей стратегии "Периметр 2. Новая Земля" опубликован на официальном сайте игры. Новая композиция от калининградского композитора Johnny (Kratong) называется "New Earth" и выложена в свободном доступе в разделе "Скачать". Не пропустите! ... 

01-09-2008
Периметр 2: Новое Видео
 

На официальном русскоязычном сайте стратегии "Периметр 2: Новая Земля" опубликовано новое геймплейное видео проекта. Ролик полностью посвящен трансформациям техники и классам атаки. Видео демонстрирует ряд верных и неверных попыток применения техники против различных типов целей. В ролике также показан пример грамотного использования трансформаций, позволяющий уничтожить силы врага без потерь. Посмотреть видео можно на главной странице сайта, скачать ролик в различных разрешения можно здесь. ... 

14-08-2008
П-Файлы - версия 2.0: На Грани Роли
 

Обновление на официальном русском сайте стратегии "Периметр 2. Новая Земля" - пополнен раздел "П-Файлы". Опубликован фрагмент еще одного нового фантастического рассказа под названием "На Грани Роли". Все повествование - череда историй, рассказанных очень разными людьми, каждый из которых - очень интересная личность со своим страшным секретом. Что заставило их собраться вместе? И главное - как это связано со вселенной Психосферы? Все это вы узнаете из П-Файла "На Грани Роли". Начать знакомство с ним можно здесь. ... 

Новости KDV Games
02-02-2007
Maelstrom выходит в продажу!
 

Фирма "1С" и компания KDV games объявляют о выпуске игры Maelstrom. В розничную продажу sci-fi стратегия в реальном времени, повествующая о битве землян с инопланетными интервентами, поступила 2 февраля 2007 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM). ... 

24-01-2007
Maelstrom уходит в печать
 

Maelstrom уходит в печать
Фирма "1С" и компания KDV games объявляют об отправке в печать игры Maelstrom. В розничную продажу sci-fi стратегия в реальном времени, повествующая о битве землян с инопланетными интервентами, поступит 2 февраля 2007 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM). ... 

31-01-2006
Первые часы жизни Maelstrom
 

Правильный журнал о компьютерных играх PC Игры и KDV games открывают серию уникальных публикаций о разработке проекта Maelstrom - это ваш шанс узнать все самое интересное о грядущей экшн-стратегии из первых рук. Первый материал уже опубликован - ищите его в рубрике "Дневники Разработчиков" в февральском номере журнала. В пилотном выпуске Дневников мы рассказываем о том, как все начиналось: о рождении первой концепции игры, о переговорах с будущим издателем, об эволюции идей, вложенных в проект... ... 

09-01-2006
Пресс-атака
 

Отечественная игровая пресса не пропустила анонс нашей action-strategy Maelstrom, и мы были буквально атакованы журналистами из ведущих игровых изданий. Результаты этой атаки - два свеженьких превью в журналах Страна Игр и PC Игры, а также увесистое интервью с руководителями проекта для культового Game.EXE. Специально для всех, кто по разным причинам не смог приобрести журналы, текст материалов опубликован на сайте KDV games. ... 

23-11-2005
Maelstrom интервью на Gamecloud.com
 

Американский игровой сайт Gamecloud.com опубликовал интервью о пост-апокалиптической экшен-стратегии Maelstrom. В материал вошли вопросы о сюжете, графике и геймплее игры, особенностях игровых сторон и о многом другом. На вопросы отвечала Елена "Penguin" Худенко, PR менеджер KDV games. Оригинальный текст интервью можно прочитать на Gamecloud.com, а на сайте KDV games размещен перевод материала. ... 

Новости Пилотов
04-07-2005
Клубная музыка
 

Сегодня мы пополнили музыкальный раздел сайта двумя композициями из нашего проекта "Братья Пилоты 3D-2: Тайны Клуба Собаководов". Автор музыки - лидер группы "Лос Чикатиллос" Андрей Гладков. Абсолютно бесплатно можно скачать главную тему игры - "Клуб", а также шпионскую мелодию из локации "Братство Дедов Морозов". Внимание! Скоро станут доступны и другие композиции. ... 

30-06-2005
Пилоты по-кадавриански
 

Команда К-Д ЛАБ приготовила приятный сюрприз всем любителям cобак, которые путешествуют по необычному городу Бердичеву в детективном квесте "Братья Пилоты 3D-2: Тайны Клуба Собаководов". Специально для вас мы разработали новое, дополненное и улучшенное прохождение игры. Следуя нашим эксклюзивным советам, вы без труда обнаружите Секретный Объект, а главное - Человека в Черном! Самые труднодоступные места мы проиллюстрировали красочными фотографиями. ... 

13-05-2005
Путеводитель по Бердичеву и окрестностям
 

Теперь каждый посетитель города Бердичева, в котором проходит следствие по делу "Братьев Пилотов 3D-2: Тайны Клуба Собаководов" может воспользоваться подробным планом прохождения городских закоулков. В случае затруднений или дезориентации на местности смело доставайте с Книжной полки в Гостиной Братьев Пилотов подробный план действий! ... 

06-05-2005
Бердичев в лицах
 

Бердичев в лицах
Гостиная Братьев Пилотов разместила досье на некоторых жителей города Бердичева, проходящих по делу "Братья Пилоты 3D-2:Тайны Клуба Собаководов". Вы узнаете о начальнике учебной части Клуба Собаководов, о хранителе бердичевской истории, о собаководах и тренерах, Сороке-кашеваре, о странной рептилии Шахатрашеспут, а также местной одухотворенной технике. Приглашаем всех познакомиться! ... 

29-04-2005
Братья Пилоты 3D-2 уже в продаже
 

Свершилось! Фирма "1С" и компания К-Д ЛАБ объявляют о выпуске в розничную продажу долгожданного детективного квеста "Братья Пилоты 3D-2. Тайны клуба собаководов" в рамках серии 1С: КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM). Новые закоулки Бердичева - города вне времени, озорные герои, десятки красочных экранов, и конечно, фирменный юмор в стиле Пилотов - все это ждет любителей приключений в "Тайнах клуба собаководов". Спрашивайте в магазинах вашего города! ... 

Новости компании
22-07-2008
П-Файлы - версия 2.0
 

Обновление на сайте стратегии "Периметр 2: Новая Земля", на этот раз в разделе "П-Файлы". Опубликован фрагмент нового фантастического рассказа за авторством Юрия "Yurgen" Некрасова. Рассказ называется "40 секунд до точки И" и повествует, в том числе, о Спанж-мире Форум. ... 

21-03-2008
Новый проект от KD LOGIC
 

Новый проект от KD LOGIC
В продажу поступила детская игра "Агентство "Котопес". По следам невиданных зверей".

Два отважных сыщика - мистер Бомс и доктор Катсон - расследуют дело о похищении зверей из секретной лаборатории. На месте преступления обнаружены улики, указывающие, что случившееся - дело лап известного злодея профессора Крысарди. Чтобы раскрыть дело, юному игроку нужно разгадать множество головоломок и узнать интересные факты о каждом из разыскиваемых зверей.

Проект разработан на базе технологии QD Engine. Дистрибьютером игры на территории СНГ выступает Фирма . KD LOGIC - торговая марка компании KD VISION. ... 

04-02-2008
Услышь Оракула
 

Услышь Оракула
Компания К-Д ЛАБ объявляет об открытии нового подразделения - К-D Science , которое будет заниматься научно-прикладной, а также исследовательской деятельностью. Основная задача нового подразделения - разработка моделей поведения различных игровых (а также сюжетных) объектов, присутствующих в проектах студии. K-D Science также будет проводить масштабные эксперименты для проверки выявленных закономерностей.

Первый подобный эксперимент под кодовым названием "ОРАКУЛ" уже начинается. Проект посвящен изучению Психосферы - особого пространства, знакомого многим по играм серии "Периметр". Цель эксперимента - создание рабочей модели воздействия человека на Психосферу и способ управления ей.

Для участия в КД-эксперименте требуются добровольцы, обладающие знаниями о Психосфере и логическим мышлением. Найти более подробную информацию об эксперименте и присоединиться к исследованию можно по адресу http://oracle.kdlab.com . А на форуме проекта вы найдете 10 фактов о проекте - все, что нужно знать об Оракуле. ... 

21-12-2007
KDV games анонсирует проект "Человек-Амфибия" ("Amphibian Man")
 

Калининградская студия KDV games анонсирует новый проект в жанре Action/RPG "Человек-Амфибия", по мотивам бессмертного произведения Александра Беляева.

Открытие доктора Сальватора навсегда изменило жизнь на Земле. Но стартовавшее освоение подводного космоса критически обострило противоречия и проблемы, накопленные человечеством. Возникла угроза раскола цивилизации и последующей глобальной войны на истребление.

В ходе игры главному герою и его команде предстоит исследовать сложный и противоречивый мир будущего, раскрывая тайны новых цивилизаций, порожденных глобальной техногенной революцией. Колоссальный заговор вокруг новых рискованных исследований связал интересы правительств, корпораций и даже служителей таинственного религиозного культа в единый гордиев узел, который суждено разрубить главному герою этой истории.

Игра разрабатывается на обновленной технологии VistaGame Engine, принадлежащей компании KDV games, для платформ PC и PlayStation 3. Визуальный дизайн проекта выдерживается в стиле hi-tech\futuristic\cyberpunk. ... 

10-10-2007
Игровая пресса в октябре
 

Начался новый месяц, и пресса продолжает уделять внимание новому проекту от К-Д ЛАБ. На приложении к октябрьскому номеру журнала PC Игры опубликовано видео-превью "Периметра 2", в основу превью легло летнее видео, демонстрировавшееся в Лейпциге на Games Convention 2007.

Обновилась рубрика "Дневники Разработчиков" на индустриальном сайте DTF.ru. На первой странице свежего выпуска - дайджест самых важных новостей и событий студии.

Кроме этого, в свежем номере журнала "Игромания", в рубрике "Форум Разработчиков" - интересная тема об игровом PR. В обсуждении принял участие представитель КД - Елена Худенко, координатор внешних связей. ... 

Отчеты
19-04-2001
Первый отчетный квАртал тысячелетия. "Сдал, прынЯл, опись, прОтокол, отпечатки пальцев!" c Б.Р.
 

KranK: Плотность жизни возросла не на шутку. Эти три месяца мы плотничали и напрягались по полной программе, а впереди нас ждут еще более великие дела. Сначала коротенько отчитаюсь за GDC, а потом опишу в целом как идут дела. ... 

29-12-2000
"Construction Time Again" (c DM). Прощай, тысячелетие!
 

KranK:

Годы берут своё (крях, тя), дел на кубический сантиметр мозга всё больше и, как результат, отверстие для выдавливания репортов всё Уже... ... 

31-08-2000
"Я так хочу, чтобы лето не кончалось, чтоб оно за мною мчалось!" (песня). . "СамоВары, к бою!" (клич девелоперского прибалтийского племени).
 

Ну что ж, вот такое оно двухтысячное лето. В начале новости и в конце: Кто-то может подумать: а что тут странного, город-курорт, море, солнце, девушки, нормальная, мол, пауза! ... 

09-06-2000
Исторический выпуск, или Шило в мешке не утаишь !
 

Пытливый наблюдатель за жизнью кадавров наверняка отметил наше затишье на публичном фронте. И, разумеется, догадался, что это был не отпуск, а тщательная работа над собой и своими детищами. Все верно, и в этом выпуске новостей мы поведаем о том, что же происходило "по ту сторону": ... 

02-05-2000
Экспедиция в Силиконовую Долину. Часть III (третья).
 

Итак, третий день GDC (и он же первый день Expo) был переполнен встречами с издателями и разработчиками. Вечером этого же дня в 19:00 должно было состояться награждение финалистов призами. ... 



Жизнь компании
Фотогалерея
Новости Периметра
Новости KDV Games
Новости Пилотов
Новости компании
Отчеты
Подписка
Дизайн и программирование компании «Битрикс»
Разработано
«Битрикс»
 
 
 
Email: contacts@kdlab.com
Адрес: 236000 г. Калининград, ул. Леонова, № 22, а/я 132
Тел./факс: 8 (4012) 965378, 364749
    Copyright  © 2001-2007 K-D LAB